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CARO
Cuenta la leyenda, qu Minos, el rey de Creta encarga a Ddalo (un famoso arquitecto griego), que construyera el laberinto de Creta, con la finalidad de encerrar al Minotauro. Cuando Minos se entera que Ddalo le haba contado a Ariadna el secreto para que Teseo saliera del laberinto, decide dejarlo encerrado a l y a su hijo caro en el laberinto. Con la intencin de escapar del laberinto, Ddalo construye unas alas, para l y su hijo. stas estaban hechas de plumas de pjaros unidas con lino y cera que encontr en panales de abeja. Las at a los brazos de caro y luego en los suyos e iniciaron el vuelo. Ddalo haba advertido a su imprudente hijo que no volara demasiado bajo ya que el mar mojara las plumas y las hara pesadas ni demasiado alto porque el sol derretira la cera y eso provocara la destruccin de las alas.
Ddalo vol delante de caro, mientras ste fascinado por la belleza del cielo y alentado por el canto de los pjaros, se elev cada vez ms cerca del sol. El calor comenz a derretir la cera que una las plumas y stas empezaron a desprenderse hasta que caro cay al mar.
Cuando su padre mir atrs, solo vio lo que quedaba de un par de alas flotando en el mar, ms jams encontr a su hijo. Desde entonces ese mar se conoce como Icaria.
Teseo y el Minotauro
http://www.youtube.com/watch?v=pjoOoGvlDmA El rey Minos haba encerrado en el laberinto al temible monstruo Minotauro. A su vez, Minos haba impuesto un terrible tributo sobre la ciudad de Atenas: Cada nueve aos deban enviar siete muchachos y siete muchachas para ser alimento del terrible monstruo. Atenas ya haba enviado dos grupos de jvenes para alimentarlo. Esta sera la tercera remesa de jvenes enviados. Uno de los siete jvenes se llamaba Teseo. Antes de entrar al laberinto conoci a Ariadna, una hija de Minos que se enamor de l y decidi ayudarle. El problema no era solo matar al Minotauro sin armas, ya que no se les permita entrar armados al laberinto, sino poder encontrar la salida en tan intrincados pasillos. Ariadna, entonces, sin que nadie lo advirtiera, le entreg a Teseo un carretel de hilo. Gracias a esto, Teseo pudo encontrar la salida del laberinto despus de matar a puetazos al Minotauro. Teseo salv de este modo a todo el grupo y se escap llevando a Ariadna consigo
EN EL LABERINTO
13-5-2.010
13-5-2.010
CONSTRUYENDO UN LABERINTO
17-5-2.010
LOS LABERINTOS
MS LABERINTOS
18-5-2.010
EL LABERINTO
20-5-2.010
10-6-2.010
EL LABERINTO PERSONAL
BARRO
14-6-2.010
Mientras, por parejas, van construyendo el laberinto de barro con ladrillos, el resto dibujan su laberinto.
16-6-2.010
Volvemos a recordar la historia de Polifemo y Ulises. En el libro que nos ha dejado la abuela de Alejo hay dibujos en vasijas y un mapa del viaje de Ulises. Tambin est la historia de la llegada de Ulises a la isla de los Cclopes.
Salimos al patio, para dibujar laberintos y Polifemos Como llovi ayer, hay barro: Parece un mapa! . Como el que tenemos en la clase.
Imaginamos que vamos navegando y llegamos a una isla ( la sombra del rbol) Dibujan laberintos, a Ulises y a Polifemo. Tambin dibujan el Minotauro y
DIBUJANDO POLIFEMOS
17-6-2.010
CCLOPES
18-6-2.010 Nos han invitado a compartir con los alumnos de infantil del Colegio Verge de la Font de Villalonga nuestras experiencias mitolgicas. Cuando llegamos nos estaban esperando: La presentacin por parte de Carmela Mayor y el primer contacto. Nos cuentan la leyenda del Minotauro y Despus de las presentaciones nos invitan a participar en la pintura del mural.
PINTANDO EL MURAL
Despus de pintar: La leyenda de MEDUSA Pintan piedras: a quien ha convertido Medusa en piedra?
Manzanas
Zumos Galletas Rosquilletas
Y por ltimo: La leyenda de Polifemo. Los alumnos de 5 aos nos cuentan la Leyenda
Despus cada uno se hace una mscara de Polifemo. Nos ensean una acabada
La despedida Gracias a todas las profesoras del Colegio Verge de la Font y a Carmela por invitarnos a compartir la experiencia Mitolgica.
23-6-2.010
Imaginamos: Estan en la cueva de Polifemo, se esconden debajo de las ovejas mientras el cclope duerme Se despierta y intenta comerse a Ulises y a sus compaeros Si se quedan quietos como piedras no los encontrar. CUIDADO! En el momento que alguien haga un ruido, Polifemo lo encontrar